GVT #13: Nie wiem co robię, Ale się sprawdza: Gamejamowe Tipy

Prelekcja będzie poświęcona skutecznym metodom przyspieszania pracy podczas gamejamów oraz tworzeniu niesamowitego klimatu w grach w ograniczonym czasie. Opowiada o tym, jak unikać pułapek czasochłonnej pracy. Zostaną przestawione sprawdzone techniki, strony z zasobami, proste style graficzne i narzędzia, które pozwolą tworzyć szybciej i efektywniej. Będzie to praktyczny zestaw wskazówek, które pomogą skupić się na tym, co najważniejsze – dostarczeniu gry, która zaskoczy i zachwyci!


Maksymilian Zając "Chowder"

Maksymilian Zając – 24-letni projektant gier i niezłomny wojownik gamejamów. Swoją przygodę z tworzeniem gier rozpoczął już w wieku 13 lat, a dziś z pasją rozwija swoje umiejętności jako Grafik 3D w Boombit, aspirując do roli technicznego artysty. Równocześnie dzieli się swoją wiedzą jako trener Experience Design podczas Mistrzostw Polski w projektowaniu gier dla uczniów szkół średnich Turniej Trójgamiczny. Jego marzeniem jest stworzyć swój własny salon arcade z jego własnymi grami! Podczas studiów Maksymilian zdobył 10 razy z rzędu podium na różnych gamejamach, Wśród jego największych osiągnięć znajdują się:

  • Pierwsze miejsce na Warsaw Game Jam Pro w 2022 roku,
  • Drugie miejsce na Hack Jam Wrocław w 2023 roku – zdobyte w pojedynkę,
  • Pierwsze miejsce i specjalna nagroda od Ten Square Games na finałowym game jamie podczas Cyberiady w 2022 roku.