GVT #11: Alt.ctrl, czyli jak zagrać w Mario ziemniakiem

Artysta nowych mediów, programista i wykładowca akademicki. W wolnym (i w zajętym) czasie bierze udział w hackathonach i gamejamach. W swoich projektach łączy gamedev, nowe technologie, mikrokontrolery i druk 3D.


Marek Kudła

Wyobraź sobie strzelankę sterowaną za pomocą zraszacza ogrodowego, symulator komara, gdzie musisz machać rękami jak skrzydłami, albo łódź podwodną kontrolowaną panelem od pralki 😉. To tylko kilka przykładów gier z niszowego gatunku alt.ctrl. W prezentacji pokażę więcej inspirujących rozwiązań oraz opowiem, jak samodzielnie zbudować własny, unikalny kontroler do gier.