GVT #10: Eventy 101
Eventy branżowe potrafią być wyzwaniem nawet dla ekstrawertyków, jednocześnie lista potencjalnych korzyści z uczestnictwa potrafi skusić wiele osób planujących związek z gamedevem na dłużej. Spróbuję przybliżyć specyfikę różnych rodzajów imprez i podpowiedzieć jak wybrać event dla siebie. Poza tym garść praktycznych porad: w co się ubrać, gdzie mieszkać, z kim gadać i czym jest GDC flu.
Paulina 'Vera' Szmidt
IndieQA. W gamedevie od 2007. Zrobiła trochę gier z różnymi studiami (m.in. Die for Valhalla, 60 seconds!, Project Warlock, Inkulinati). Aktualnie związana z Moon Studios (Ori and the Will of the Wisps, No Rest For The Wicked).