GVT #9: Jak nie stracić gry (i nerwów)? Do’s and Don’ts dla amatorskich twórców gier (i nie tylko)
Rynek gier komputerowych jest pełny projektów prowadzonych bez finansowania z zewnątrz. Możecie nie wiedzieć, że wiele z amatorskich projektów upada i ląduje na dnie szuflady twórcy. Dlaczego? Na to pytanie postara się Wam odpowiedzieć, przywołując swoje najświeższe doświadczenia z projektów niekomercyjnych. Wspólnie przedyskutujemy do’s and don’ts, dzięki którym łatwiej jest stworzyć grę komputerową lub mobilną, nawet przy ograniczonych zasobach i niewielkim doświadczeniu.
Laura Kszczanowicz
Laura Kszczanowicz @Narratorka , narrative designerka i lead writerka w Intermarum – prawdziwy wulkan kreatywności.