GVT #4: Shadery - Proste sztuczki do wykorzystania w grach



Sergey Lerg

Twórca gier i YouTuber. Tworzy gry i narzędzia dla gamedevu. Pracuje z Godotem, Defoldem, Unity, C++, C#, Lua, Go i Jai. Lubi generowanie proceduralne i eksperymentowanie.