GVT #2: Games & Beyond

Tworzenie gier to ciężki kawałek chleba, warto więc mieć szerszą perspektywę na branże bliżej lub dalej spokrewnione, w których przydatne będą nabyte w gamedevie umiejętności. Porozmawiamy o konkretnych twardych skillach które pomogą wam stworzyć nową markę AAA, ale również na przykład wyprodukować swój film. Omówimy na przykładach w jaki sposób można wykorzystać UE bądź Unity nie tylko w segmencie rozrywkowym. Trochę zajawki dla młodych talentów, trochę konkretów dla starych wyjadaczy, artystycznie i technologicznie - aby każdy znalazł coś dla siebie.


Mikołaj Dereszewski

Zawodowo programista gier od 6 lat a hobbystycznie od 14, obecnie Unity Tech Lead w Le Polish Bureau.