2026  13

October  2

GVT #28 How to manage a portfolio of hundreds of games - remote configuration using WebConfigurator

October 16, 2026

GVT #28 Jak tworzenie treści w internecie może pomóc ci znaleźć pracę?

October 16, 2026

September  2

GVT #27 Click me! What game journalism can teach you about marketing games

September 11, 2026

GVT #27 Making games the Wes Anderson way

September 11, 2026

May  2

GVT #26 Community Management – One of the Most Misunderstood Roles in the Industry

May 15, 2026

GVT #26 Nie ma na to słów. Czy twoja gra potrzebuje fabuły?

May 15, 2026

April  1

GVT #25 Business & Localization in Gamedev

April 17, 2026

March  2

GVT #24 Co było potrzebne, żeby znaleźć się tu, gdzie jestem

March 20, 2026

GVT #24 Hybrydowe projekty edukacyjne (Planszówki + IT)

March 20, 2026

February  2

GVT #23 Jak zrobić grę bez prądu* w 48h! - Stwórz planszówkę na Game Jamie!

February 20, 2026

GVT #23 Post-mortem: Spectre Divide

February 20, 2026

January  2

GVT #22 Level Design and World Building

January 16, 2026

GVT #22 Survival kit młodego artysty

January 16, 2026

2025  15

December  2

GVT #21 3D+AI - Co tu się odwaliło?

December 12, 2025

GVT #21 Więcej niż przyciski i ekrany: jak UI opowiada historie?

December 12, 2025

November  2

GVT #20 Design Leverage

November 21, 2025

GVT #20 Know before you build: an R&D pipeline for Steam games

November 21, 2025

October  1

GVT #19 Introduction to modern Pixel Art

October 17, 2025

September  2

GVT #18 Indie Game Development Mistakes You Can’t Avoid and Why it’s Better for You

September 27, 2025

GVT #18 Self-publishing on Steam - when and how should you do it?

September 27, 2025

May  1

GVT #17 Co słychać w gamedevie? Zarobki, trendy, nastroje

May 16, 2025

April  1

GVT #16 Podstawowe zasady budowania interfejsów. Różnice i podobieństwa interfejsów w grach i aplikacjach

April 18, 2025

March  2

GVT #15 Czego nauczył mnie solo development własnej gry - post-mortem “Flooded”

March 21, 2025

GVT #15 Od gracza do twórcy: Jak game jamy zmieniły moje podejście do gier

March 21, 2025

February  2

GVT #14 Mariusz Jarotek - Terminal Chaos

February 21, 2025

GVT #14 Playtesting Mindset - Balancing With Empirical Evidence

February 21, 2025

January  2

GVT #13 Matematyka, czyli nieoczywiste użycie pozornie tajemnej wiedzy

January 17, 2025

GVT #13 Nie wiem co robię, Ale się sprawdza: Gamejamowe Tipy

January 17, 2025

2024  22

December  2

GVT #12 Modding, czyli jak przestałem się martwić i pokochałem brak praw autorskich

December 13, 2024

GVT #12 Nie wszystko złoto, co jest symulatorem farmy. O designie cozy gier i cozy designie w ogóle

December 13, 2024

November  2

GVT #11 Alt.ctrl, czyli jak zagrać w Mario ziemniakiem

November 15, 2024

GVT #11 P2P & Host Migration vs Dedicated Servers

November 15, 2024

October  2

GVT #10 Eventy 101

October 18, 2024

GVT #10 Fonts explained glyph by glyph

October 18, 2024

September  1

GVT #9 Jak nie stracić gry (i nerwów)? Do’s and Don’ts dla amatorskich twórców gier (i nie tylko)

September 20, 2024

June  2

GVT #8 Optymalizacja gier w Unreal Engine

June 14, 2024

GVT #8 Zawód animator 3D kontra różne media (film, reklama, gry, aplikacje VR, AR) z czym to się je i jak nie zwariować

June 14, 2024

May  3

GVT #7 Co przyciąga uwagę graczy

May 17, 2024

GVT #7 Dlaczego powinniście przestać tworzyć gry

May 17, 2024

GVT #7 Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #3

May 17, 2024

April  3

GVT #6 Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #2

April 28, 2024

GVT #6 Człowiek, który nic nie umiał a został producentem w game devie

April 26, 2024

GVT #6 Praca na etacie w game dev vs. Freelance w branży reklamowej i artystycznej

April 26, 2024

March  2

GVT #5 Co przyciąga uwagę graczy

March 26, 2024

GVT #5 Filozofia życia w edicie: Studium Przypadku DEEZ Games

March 26, 2024

February  3

GVT #4 Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #1

February 23, 2024

GVT #4 Lokalizacja gier za pomocą narzędzi AI

February 23, 2024

GVT #4 Shadery - Proste sztuczki do wykorzystania w grach

February 23, 2024

January  2

GVT #3 Hackathony i gamejamy - z czym to się je

January 19, 2024

GVT #3 Sztuka Jammowania

January 19, 2024

2023  4

December  2

GVT #2 Games & Beyond

December 22, 2023

GVT #2 Intro to Game Optimization

December 22, 2023

November  2

GVT #1 Co się stanie, jak połączymy artystę i developera

November 24, 2023

GVT #1 Dread - Triki i historia powstania

November 24, 2023