GVT #16: Podstawowe zasady budowania interfejsów. Różnice i podobieństwa interfejsów w grach i aplikacjach
April 18, 2025
GVT #15: Czego nauczył mnie solo development własnej gry - post-mortem “Flooded”
March 21, 2025
GVT #15: Od gracza do twórcy: Jak game jamy zmieniły moje podejście do gier
March 21, 2025
GVT #14: Mariusz Jarotek - Terminal Chaos
February 21, 2025
GVT #14: Playtesting Mindset - Balancing With Empirical Evidence
February 21, 2025
GVT #13: Matematyka, czyli nieoczywiste użycie pozornie tajemnej wiedzy
January 17, 2025
GVT #13: Nie wiem co robię, Ale się sprawdza: Gamejamowe Tipy
January 17, 2025
GVT #12: Modding, czyli jak przestałem się martwić i pokochałem brak praw autorskich
December 13, 2024
GVT #12: Nie wszystko złoto, co jest symulatorem farmy. O designie cozy gier i cozy designie w ogóle
December 13, 2024
GVT #11: Alt.ctrl, czyli jak zagrać w Mario ziemniakiem
November 15, 2024
GVT #11: P2P & Host Migration vs Dedicated Servers
November 15, 2024
GVT #10: Eventy 101
October 18, 2024
GVT #10: Fonts explained glyph by glyph
October 18, 2024
GVT #9: Jak nie stracić gry (i nerwów)? Do’s and Don’ts dla amatorskich twórców gier (i nie tylko)
September 20, 2024
GVT #8: Optymalizacja gier w Unreal Engine
June 14, 2024
GVT #8: Zawód animator 3D kontra różne media (film, reklama, gry, aplikacje VR, AR) z czym to się je i jak nie zwariować
June 14, 2024
GVT #7: Co przyciąga uwagę graczy
May 17, 2024
GVT #7: Dlaczego powinniście przestać tworzyć gry
May 17, 2024
GVT #7: Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #3
May 17, 2024
GVT #6: Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #2
April 28, 2024
GVT #6: Człowiek, który nic nie umiał a został producentem w game devie
April 26, 2024
GVT #6: Praca na etacie w game dev vs. Freelance w branży reklamowej i artystycznej
April 26, 2024
GVT #5: Co przyciąga uwagę graczy
March 26, 2024
GVT #5: Filozofia życia w edicie: Studium Przypadku DEEZ Games
March 26, 2024
GVT #4: Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #1
February 23, 2024
GVT #4: Lokalizacja gier za pomocą narzędzi AI
February 23, 2024
GVT #4: Shadery - Proste sztuczki do wykorzystania w grach
February 23, 2024
GVT #3: Hackathony i gamejamy - z czym to się je
January 19, 2024
GVT #3: Sztuka Jammowania
January 19, 2024
GVT #2: Games & Beyond
December 22, 2023
GVT #2: Intro to Game Optimization
December 22, 2023
GVT #1: Co się stanie, jak połączymy artystę i developera
November 24, 2023
GVT #1: Dread - Triki i historia powstania
November 24, 2023