2025  7

April  1

GVT #16: Podstawowe zasady budowania interfejsów. Różnice i podobieństwa interfejsów w grach i aplikacjach

April 18, 2025

March  2

GVT #15: Czego nauczył mnie solo development własnej gry - post-mortem “Flooded”

March 21, 2025

GVT #15: Od gracza do twórcy: Jak game jamy zmieniły moje podejście do gier

March 21, 2025

February  2

GVT #14: Mariusz Jarotek - Terminal Chaos

February 21, 2025

GVT #14: Playtesting Mindset - Balancing With Empirical Evidence

February 21, 2025

January  2

GVT #13: Matematyka, czyli nieoczywiste użycie pozornie tajemnej wiedzy

January 17, 2025

GVT #13: Nie wiem co robię, Ale się sprawdza: Gamejamowe Tipy

January 17, 2025

2024  22

December  2

GVT #12: Modding, czyli jak przestałem się martwić i pokochałem brak praw autorskich

December 13, 2024

GVT #12: Nie wszystko złoto, co jest symulatorem farmy. O designie cozy gier i cozy designie w ogóle

December 13, 2024

November  2

GVT #11: Alt.ctrl, czyli jak zagrać w Mario ziemniakiem

November 15, 2024

GVT #11: P2P & Host Migration vs Dedicated Servers

November 15, 2024

October  2

GVT #10: Eventy 101

October 18, 2024

GVT #10: Fonts explained glyph by glyph

October 18, 2024

September  1

GVT #9: Jak nie stracić gry (i nerwów)? Do’s and Don’ts dla amatorskich twórców gier (i nie tylko)

September 20, 2024

June  2

GVT #8: Optymalizacja gier w Unreal Engine

June 14, 2024

GVT #8: Zawód animator 3D kontra różne media (film, reklama, gry, aplikacje VR, AR) z czym to się je i jak nie zwariować

June 14, 2024

May  3

GVT #7: Co przyciąga uwagę graczy

May 17, 2024

GVT #7: Dlaczego powinniście przestać tworzyć gry

May 17, 2024

GVT #7: Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #3

May 17, 2024

April  3

GVT #6: Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #2

April 28, 2024

GVT #6: Człowiek, który nic nie umiał a został producentem w game devie

April 26, 2024

GVT #6: Praca na etacie w game dev vs. Freelance w branży reklamowej i artystycznej

April 26, 2024

March  2

GVT #5: Co przyciąga uwagę graczy

March 26, 2024

GVT #5: Filozofia życia w edicie: Studium Przypadku DEEZ Games

March 26, 2024

February  3

GVT #4: Dycha z ŻeWeTe: Matematyka dla gejmdeva i grafika #1

February 23, 2024

GVT #4: Lokalizacja gier za pomocą narzędzi AI

February 23, 2024

GVT #4: Shadery - Proste sztuczki do wykorzystania w grach

February 23, 2024

January  2

GVT #3: Hackathony i gamejamy - z czym to się je

January 19, 2024

GVT #3: Sztuka Jammowania

January 19, 2024

2023  4

December  2

GVT #2: Games & Beyond

December 22, 2023

GVT #2: Intro to Game Optimization

December 22, 2023

November  2

GVT #1: Co się stanie, jak połączymy artystę i developera

November 24, 2023

GVT #1: Dread - Triki i historia powstania

November 24, 2023