GVT #12: Modding, czyli jak przestałem się martwić i pokochałem brak praw autorskich

December 13, 2024

GVT #12: Nie wszystko złoto, co jest symulatorem farmy. O designie cozy gier i cozy designie w ogóle

December 13, 2024

GVT #11: Alt.ctrl, czyli jak zagrać w Mario ziemniakiem

November 15, 2024

GVT #11: P2P & Host Migration vs Dedicated Servers

November 15, 2024

GVT #10: Eventy 101

October 18, 2024

GVT #10: Fonts explained glyph by glyph

October 18, 2024

GVT #9: Jak nie stracić gry (i nerwów)? Do’s and Don’ts dla amatorskich twórców gier (i nie tylko)

September 20, 2024

GVT #8: Optymalizacja gier w Unreal Engine

June 14, 2024

GVT #8: Zawód animator 3D kontra różne media (film, reklama, gry, aplikacje VR, AR) z czym to się je i jak nie zwariować

June 14, 2024

GVT #7: Co przyciąga uwagę graczy

May 17, 2024