GVT

GVT Talks

GVT #16: Podstawowe zasady budowania interfejsów. Różnice i podobieństwa interfejsów w grach i aplikacjach

April 18, 2025

GVT #15: Czego nauczył mnie solo development własnej gry - post-mortem "Flooded"

March 21, 2025

GVT #15: Od gracza do twórcy: Jak game jamy zmieniły moje podejście do gier

March 21, 2025

GVT #14: Mariusz Jarotek - Terminal Chaos

February 21, 2025

GVT #14: Playtesting Mindset - Balancing With Empirical Evidence

February 21, 2025

GVT #13: Matematyka, czyli nieoczywiste użycie pozornie tajemnej wiedzy

January 17, 2025

GVT #13: Nie wiem co robię, Ale się sprawdza: Gamejamowe Tipy

January 17, 2025

GVT #12: Modding, czyli jak przestałem się martwić i pokochałem brak praw autorskich

December 13, 2024

GVT #12: Nie wszystko złoto, co jest symulatorem farmy. O designie cozy gier i cozy designie w ogóle

December 13, 2024

GVT #11: Alt.ctrl, czyli jak zagrać w Mario ziemniakiem

November 15, 2024